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Vorrei proporre la modifica all'inventario, mi spiego meglio:
ora ogni volta che si equipaggia e si toglie un pet questo si toglie da uno slot dell'inventario e si mette poi rimettendolo in inventario in un altro slot differente a caso.
quando poi devo cercarlo in inventario mi viene la labirintite..
La modifica che chiederei è appunto quella di far si che almeno gli slot dei pet rimangano fissi, tipo gli ultimi 3 slot della sacca 4 mettere 3 pet e se metto e tolgo sempre li tornano ( per fare un esempio )
Magari fare una cosa del genere per le sacche extra dato che ogni slot di quelle due sacche, anche riordinando l'inventario se è vuoto rimane vuoto, chiederei che: se metto la un pet quando lo equipaggio e lo slot si svuota possa ritornare nello stesso slot quando lo tolgo ( non so se sono stata chiara XD)
grazie.
This post has been edited 1 times, last edit by "BluMoon" (22. July 2017, 17:53)
Quoto assolutamente la proposta della mia cara e lunatica compagna di gilda. L'altro giorno, per ritrovare il mio elefante, ci ho messo qualche minuto abbondante e, se questo accade durante un combattimento piuttosto ostico, potrebbe rivelarsi fatale per il pg
Hai pensato di creare un so daggio per vedere quale sia il parere degli utenti?
Salve,
Volendo puoi mettere i pet nei primi 5 slot, in modo che te li ritrovi sempre nella prima sacca.
Io così faccio e mi sono trovato sempre bene...
Salve,
Volendo puoi mettere i pet nei primi 5 slot, in modo che te li ritrovi sempre nella prima sacca.
Io così faccio e mi sono trovato sempre bene...
In effetti, se droppi succede come dici, ma se togli il pet indossando un altro pet, quello prende il suo posto in inventario.
Solo se lo togli semplicemente, senza sostituirlo, va nel primo slot libero, nello zaino.
Non so se mi sono spiegato.
Eh lo so,
oppure potresti togliere il pet in modo da occupare i primi slot e poi raccogliere...
Non ci sono altre soluzioni
L'unica soluzione è appunto quella che hanno già proposto di sostituire i per equipaggiati così restano nelle prime file dell'inventario. Comunque anche io mi ci sono trovato male per questa modifica visto che 5 anni fa i pet li mettevo nel quarto inventario e restavano fissi lì anche se equipaggiati. Inoltre l'inventario era statico se non ricordo male, cioè aprivi una finestra alla volta e non c'era la possibilità di aprirli tutti e 4 assieme.
Un tempo era così...erano tutti item che tu sceglievi dove metterli, ma poi con le due sacche e il tasto riordina inventario hanno fatto un chaos e da allora è così randomico XD
Spero anche io che venga rimesso com'era prima
Io spero di no, 5 pezzi armatura 1 arma, e sono 6 spazi presi (7 per i templari che hanno lo scudo), metti che uno ama usare tutte e due le armi e arrivi a 8.
Si lo so che si perdono i pet, ogni tanto capita anche a me, capita a tutti, ma basta disporre le finestre delle 4 / 6 sacche sullo schermo, per riacciuffare il pet "latitante".
E poi è possibile chiuderle e aprirle in maniera indipendente.
Inizialmente sembra un casino, ma quando ci si abitua, si riesce a mantenere un certo ordine ... poi è un mio punto di vista, forse avrò dimenticato cosa vuol dire avere l'inventario pieno di drop.
Comunque assicuro che al 93% sostituendo il pet con un altro, quando lo si vuol togliere, non si perde.
E poi ci sono le barre veloci basta mettere il pet li, per toglierlo ed equipaggiarlo in pochi secondi.
Ho fatto riferimento al pet, perché si parlava di questo, ma vale anche per qualsiasi altra cosa.
E ribadisco, è un mio punto di vista.
Fu una semplice operazione commerciale... Siccome le sacche extra erano eterne, dovettero trovare il sistema per costringere gli utenti a spendere per avere lo spazio..
Comunque, sono 11 spazi occupati dagli oggetti indossati. Se l'inventario fosse rimasto come era prima, questi 11 oggetti sarebbero rimasti in inventario MA con la spesa una tantum di 700-800 cash si avrebbe avuto vita natural durante ben 50 spazi disponibili. E fare 50-11 equivale a 39 spazi liberi in più...
Anche io gioco con il portarile.
avresti problemi di spazio anche disponendo le barre veloci in questo modo?
Ma, no, non dicevo di tenere aperte fisse le 4 /6 finestre, dicevo che c'è la possibilità, quando premi il tasto i, di aprire l'inventario e di far aprire in questo modo anche le altre sacche, scegliendo quali far visualizzare.
Quindi temporaneamente, faticheresti a vedere lo schermo ... ovvio, anche a me, ma credo a chiunque, non andrebbe di giocare con inventario aperto fisso.
This post has been edited 1 times, last edit by "JoShiroTenshi" (26. July 2017, 11:51)
@Azazelo ogni modifica che viene fatta, di un certo tipo, è sempre a fine commerciale purtroppo. Sarebbe carino però che, benchè sia quello lo scopo, fosse almeno progettata e realizzata x semplificare il gioco e non per incasinarlo come noto accade per molte cose.( vedi l'oggetto x togliere il cooldown dei saggi..una delle varie cose )
@Azazelo ogni modifica che viene fatta, di un certo tipo, è sempre a fine commerciale purtroppo. Sarebbe carino però che, benchè sia quello lo scopo, fosse almeno progettata e realizzata x semplificare il gioco e non per incasinarlo come noto accade per molte cose.( vedi l'oggetto x togliere il cooldown dei saggi..una delle varie cose )
Si, ovvio, ma quello che intendevo io era leggermente diverso...
Dopo la modifica delle sacche quest tramutate in sacche extra a pagamento, si sono resi conto che quello che veniva messo al loro interno poteva rimanerci in eterno e quindi il possibile guadagno sarebbe rimasto a zero. La modifica della selezione dall'inventario secondo la gestione, probabilmente, era tesa ad obbligare i giocatori a shoppare continuamente chiavi per poter usare comunque le sacche extra. Il tasto "riordino" è una trappola atta a svuotare le ultime sacche proprio per far sì che le sacche extra vengano svuotate anche per sbaglio...
@Azazelo veramente il tasto "riordina" funziona solo sulle sacche standard lasciando gli item nelle sacche extra in una posizioni invariate.
Certo, il problema dell'inventario è facilmente arginabile ma, allo stesso tempo, reputerei come miigliore soluzione l'inserimento du un tasto per "lockare" un determunato spazio iun iunventario così da demandare al giocatore stesso la scelta di giocare con un inventario statico o meno. Credo che anche a livello tecnico sia una soluzione applicabile con relativa facilità.
Hanno modificato il tasto riordina? Meno male, almeno quello...
Come scrissi sul vecchio forum, a me serve il blocco sul 75% dell'inventario, comprese le sacche extra...
I mi limiterei ad un 50% invece xD
Beh, non ci resta altro che chiedere ad un GM se l'operazione sarebbe fattibile a livello tecnico (lockare gli spazi che vogliamo statici) e, eventualmente, come fare se volessimo effettuare una sorta di "richiesta formale"
Certo, il problema dell'inventario è facilmente arginabile ma, allo stesso tempo, reputerei come miigliore soluzione l'inserimento du un tasto per "lockare" un determunato spazio iun iunventario così da demandare al giocatore stesso la scelta di giocare con un inventario statico o meno. Credo che anche a livello tecnico sia una soluzione applicabile con relativa facilità.
Proposi la stessa cosa tempo fa, ma l'inventario non mi pare mutato.
Comunque tentar non nuoce, hai visto mai che ...
Aprite un sondaggio in proposito, oggi è così che si propongono le nuove idee.
Avete già il mio si.