You are not logged in.

Krytyka | Czekamy na zmiany.

Dear visitor, welcome to Last Chaos Forum. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

Initra

Sincere Adventurer

Posts: 510

Date of registration: 8. July 2015

Location: Iris

Occupation: Lewa Ręka Boga

  • Send private message

61

Sunday, 4. October 2015, 19:22

Eshi, to jak uważasz że by to wyglądało? ^^


  • Go to the top of the page
  • Activate Facebook

Eshinda

Sincere Adventurer

Posts: 625

  • Send private message

62

Sunday, 4. October 2015, 21:07

Hm, ogólnie pvp jest słabe, na niskim poziomie.

Nowy balans, który może przyjdzie, może nie, powinien cechować się SPRAWIEDLIWOŚCIĄ.

Sprawiedliwe, to nie znaczy po równo,chociaż kto wie : ))
Co również nie znaczy, że powinna być szelma na 1 miejscu : )))


Mogliby coś z tymi mocnymi hitami... naprawdę 90 k zabierać to już tragedia. :)

Mogliby coś zrobić z buffkami..
albo : Fokus/Gorąca krew dostają elementy
albo : Strzelec Wyborowy, Motywacja, Zaczarowanie, buffki innych postaci i klas, tracą element w tym bufku:)

Już było wiele tematów o pvp, wiele tematów o elementach, wiele tematów o szelmach itd

Najlepszym rozwiazaniem byłoby wprowadzenie porządnego balansu pvp, dobrego, przemyślanego.. Chociaż, niezależnie od czego by to zależało byłyby pretensje. :)

Bo tak szczerze mówiąc, gdyby pvp zależało od :

Uniku :

Zak byłby królem pvp, dodatkowo tylko 80% anstystuna jest, także pvp lipne

Celki:

Fokus.:)

Predkości hitowania:

To zależy od nakładu forsy, buffków.

Skille:

Cień, Uzdro, Paladyn , Zamach, Tytan, Czarka, róznie by było :)

no i byłyby pretensje do uzdro,że ma milczka

Obrona:

Rycek by był koks :)

Atak:

wiekszy plus, wieksze szanse.




Ale nie wiem, mi już kompletnie to obojętne, co wprowadzą, czego nie.. już powoli tracę cierpliwość, choć jakiś mały promyk, okruszek nadziei pozostał.

Kleryk 185 100%
  • Go to the top of the page
  • Activate Facebook

Initra

Sincere Adventurer

Posts: 510

Date of registration: 8. July 2015

Location: Iris

Occupation: Lewa Ręka Boga

  • Send private message

63

Sunday, 4. October 2015, 21:14

Każda z klas powinna mieć atuty charakterystyczne tylko dla niej. Żeby były różne możliwości bycia dobrym w pvp a nie jeden schemat dla wszystkich.


  • Go to the top of the page
  • Activate Facebook

TaediumVitae

Rising Star

  • "TaediumVitae" is male

Posts: 146

Date of registration: 30. July 2015

  • Send private message

64

Sunday, 4. October 2015, 22:47

Ja bym się bardzo ucieszył, gdyby zmiany w systemie pvp tak oslabily nocnego, ze nawet by na arene nie wszedl, the dreams ;_;. A gdyby juz taka sytuacja miala miejsce turlal bym sie ze smiechu jak 50% serwera czyli nocnych nie mieliby komu podarowac zrobionej postaci nawet za smieszna cene ;>

  • Go to the top of the page
  • Activate Facebook

Eshinda

Sincere Adventurer

Posts: 625

  • Send private message

65

Sunday, 4. October 2015, 23:16

Każda z klas powinna mieć atuty charakterystyczne tylko dla niej. Żeby były różne możliwości bycia dobrym w pvp a nie jeden schemat dla wszystkich.
Były atuty :)

Tytan - dużo hp, mocny atak | koral ch/korale === szelma moze miec wiecej niż tytan

Rycerz - Dużo defa, stun, po2, po3 , zabrano pasywa na oślepienie| elementy, def nie działa, ograniczenie do 80% stuna, zabrano pasywa na

Uzdro - leczenie, hp i mana na tym samym poziome mniej wiecej, pozdro oraz milczek i inne strzały, stun |podobnie jak wyżej

Czarka - Atak magiczny, mało hp, mało celki, mocny atak :) | Atak nie jest tak potężny jaki mają szelmy

Szelma - niewidka, fokus- celka, speed | Tutaj nic

Zaklinacz - kamyk, uniki, duchy | ograniczenie do 80% antystunów, uniki - fokus przebije:), duchy wgl nie działają.



Tylko dlaczego wszystkim postaciom, poza szelmą wszystko prawie zostało odebrane?
Kleryk 185 100%
  • Go to the top of the page
  • Activate Facebook

Szary

Rising Star

Posts: 159

Date of registration: 8. July 2015

  • Send private message

66

Monday, 5. October 2015, 13:51

Ja bym się bardzo ucieszył, gdyby zmiany w systemie pvp tak oslabily nocnego, ze nawet by na arene nie wszedl, the dreams ;_;. A gdyby juz taka sytuacja miala miejsce turlal bym sie ze smiechu jak 50% serwera czyli nocnych nie mieliby komu podarowac zrobionej postaci nawet za smieszna cene ;>

w tedy nocny zmienia profeske i kula z Ciebie :)
  • Go to the top of the page
  • Activate Facebook

SoundVolume

Rising Star

Posts: 127

Date of registration: 29. August 2015

  • Send private message

67

Monday, 5. October 2015, 14:08

Co do systemu pvp, to rzeczywiście lipa. Pamiętam jak grałem w lc'ka 6 lat temu, gdy zakładałem postać, to wyraźnie było napisane "Tytan posiada najpotężniejszy atak ze wszystkich klas" Podczas gdy wraz z nowymi broniami czarka go znacznie wyprzedzała... Ataki stanowczo są zbyt duże i tak jak przykładowo elementy dodają od 100 do 150% ataku więcej, tak powinny dawać 10-15. Tytanowi wraz z lvl'em zwiększyć ilość hp znacznie aby posiadał go wyraźnie więcej od innych klas. Rycerzowi przywrócić jego pasywke. Nocnemu łowcy do gorącej krwi dodać zmianę elementu, tak aby było coś za coś (Prędkość ataku w zamian za obrażenia). Co do buffu zwykłej łowcy, to jest przesada żeby buff dodawał 10k celki. Zaklinacz nie wyciągnie więcej niż 11k celki przy fantomie i wepie full w uniki oraz acckach. Obrażenia z hitów powinny zostać zmniejszone, bo szczerze farmimy to pu, tylko po to aby wykupić passywki i po dwa skille max. Przez co gra staje sie nudna. Zapominamy o skillach którymi kiedyś godzinami biliśmy. Przypomnijcie sobie jak w procku się expiło na wyborowych, jak czekało się aby skill się załadował

  • Go to the top of the page
  • Activate Facebook

Enriqe

Rising Star

  • "Enriqe" has been banned
  • "Enriqe" started this thread

Posts: 141

Date of registration: 20. July 2015

  • Send private message

68

Monday, 5. October 2015, 18:30

Jak to mówią nadzieja matką głupich :D Wy ciągle się łudzicie że a zmienią pvp, bugi i wgl coś pozmieniają. Prawda jest taka że po odejściu Avayi ta gra umiera. I skąd tyle eventów typu osadzanie, mielenie kamieni, exp x2 itd ? Bo to mydlenie oczu żebyście nie płakali bo panowie z Korei już dawno stracili pomysł na tą gre więc usprawniają tylko Item Shop. Co do kwestii PVP nawet jak coś zmienią to i tak ciągle będzie że albo nocny albo szelma albo zaklinacz albo jakaś inna klasa będzie dalej najsilniejsza. Ja zakończyłem przygodę z tym tytułem tutaj nic nie jest wprowadzane co gracze proponują. Nie bez powodu Gamigo zaliczana jest do innych firm top wydawców be :D Ale co tu się dziwić jak dla mnie gra się skończyła miesiąc temu. A Wy ? Dalej grajcie i śnijcie że coś kiedyś,kiedyś zmieni się :) Wrócę tylko wtedy gdy naprawdę PVP będzie sprawiedliwe.

  • Go to the top of the page
  • Activate Facebook

Navya

Sincere Adventurer

  • "Navya" is female

Posts: 874

Date of registration: 8. July 2015

Location: Item Shop

Occupation: Coverkoholiczka

Thanks: 8

  • Send private message

69

Monday, 5. October 2015, 18:39

A byłeś Ty w tej Korei, że wiesz czy stracili pomysł? Czytasz im w myślach? Pvp nie powinno być sprawiedliwe, gdyż iż ponieważ będzie to bez sensu.. Każda klasa straci swoje atuty - zabijający kleryk.. trochę lipa moim zdaniem. Skoro równe pvp niech dadzą szelmie leczenia i każdej innej klasie.. Najlepiej niech zrobią jedną uniwersalną klasę, bo pvp ma być równe.. Każda postać ma swoją nazwę. Nazwa o czymś świadczy.. I każda postać powinna się czymś wyróżniać.. Nie może być tak, że każda postać będzie w stanie pokonać każdą. Postacie muszą być różnorodne.. skille/pasywy/buffki itp. Niech w końcu dobiorą się ludzie w grupę i sobie nawzajem pomagają.. Dla mnie solo gra jest nudna :P W grupie jakoś zawsze fajniej szło.. W pvp również powinno to zaistnieć ;) Bo dlaczego ciągle ma być solo gra? Solo pvp?


  • Go to the top of the page
  • Activate Facebook

Initra

Sincere Adventurer

Posts: 510

Date of registration: 8. July 2015

Location: Iris

Occupation: Lewa Ręka Boga

  • Send private message

70

Monday, 5. October 2015, 18:41

Tylko Navyu sprawiedliwie pvp nie jest zaprzeczeniem różnorodnych klas ^^


  • Go to the top of the page
  • Activate Facebook

Navya

Sincere Adventurer

  • "Navya" is female

Posts: 874

Date of registration: 8. July 2015

Location: Item Shop

Occupation: Coverkoholiczka

Thanks: 8

  • Send private message

71

Monday, 5. October 2015, 18:44

Znaczy.. chodziło mi to, aby to nie było takie, że każda klasa zabije każdą.. bo to totalnie będzie nudne.. ale też żeby to się nie kończyło po sekundzie - 2 hity = ded. :P Na pewno wiesz o co mi chodzi, bo Ty zawsze mi w myślach czytałaś i mnie rozumiałaś :D

A sprawiedliwe.. no tak, każda klasa miałaby jakąś możliwość.. ale nie każda klasa została do tego stworzona..


  • Go to the top of the page
  • Activate Facebook

mal3nstw0

Rising Star

  • "mal3nstw0" is female

Posts: 204

Date of registration: 8. July 2015

Location: Miasto pierników ♥

Occupation: Mistrz freestyle'u

  • Send private message

72

Monday, 5. October 2015, 19:00

Popieram Navye ^^ każda klasa powinna mieć coś co ją wyróżnia, rycek ma tarcze, kleryk leczenie i to czyni te postacie wyjątkowe, szelma, nocny, niech sobie będą silne (w granicach rozsądku), ale niech będą do zabicia przy pomocy dwóch innych postaci, zmniejszenie delikatnie ataku żeby hp nie schodziło na 2 hity.
Skoro Filip skończyłeś gre to po co jeszcze płaczesz? Co chwila jakieś płacze, a jak coś ma się zmienić to się zmieni w swoim czasie, uważam, że te tematy są po nic. Jak ktoś chce się pożalić to równie dobrze może to robić na tsie lub na pw. Pozdrawiam

And on my deathbed, all I'll see is you
The life may leave my lungs
But my heart will stay with you

This post has been edited 1 times, last edit by "mal3nstw0" (5. October 2015, 19:01)

  • Go to the top of the page
  • Activate Facebook

Liriel

Newbie

  • "Liriel" has been banned

Posts: 10

Date of registration: 23. June 2013

  • Send private message

73

Monday, 5. October 2015, 19:10

I skąd tyle eventów typu osadzanie, mielenie kamieni, exp x2 itd ? Bo to mydlenie oczu żebyście nie płakali bo panowie z Korei już dawno stracili pomysł na tą gre więc usprawniają tylko Item Shop.

Wydaje mi się, że wcześniej była podobna ilość eventów tego typu. Po prostu teraz dali kalendarz i to sprawia wrażenie, że jest ich bardzo dużo. Może to był odzew na prośby, że chcą wcześniej czas zaplanować? Oczywiście, to mógł też być wielki i podstępny plan, mający na celu zagładę świata lub trzymanie w nieświadomości graczy :)
  • Go to the top of the page
  • Activate Facebook

mal3nstw0

Rising Star

  • "mal3nstw0" is female

Posts: 204

Date of registration: 8. July 2015

Location: Miasto pierników ♥

Occupation: Mistrz freestyle'u

  • Send private message

74

Monday, 5. October 2015, 19:12

Liriel, im nie dogodzisz ^^ tak źle i tak niedobrze, wiecznie niezadowoleni :D może teraz róbmy ankiety i głosowanie kiedy jaki event ma być :D

And on my deathbed, all I'll see is you
The life may leave my lungs
But my heart will stay with you
  • Go to the top of the page
  • Activate Facebook

Eshinda

Sincere Adventurer

Posts: 625

  • Send private message

75

Monday, 5. October 2015, 19:16

Tylko Navyu sprawiedliwie pvp nie jest zaprzeczeniem różnorodnych klas ^^
Sprawiedliwie, nie znaczy po równo ^^

Natomiast w przypadku SZELMY, niczego jej nie zabrali, oraz nie utrudnili jej gry!!:)
Ma wszystko, to co kiedyś.. nowa szelma otrzymała dodatkowo Leczenie (atut uzdro), buffka na obrone, krótkiego, ale wciąż mocnego (Rycek - obrona ogólnie, Strzelec ma na 177 lvl za kamyczki, buffka na obronę,(krótkiego, ale wciąż mocnego).


Kurczę, trochę mi też głupio jest, że ciągle na te szelmy marudzę.. ale w czym tak naprawdę siedzi ten cały błąd, co pozwala na zabijanie na 3 hity, na półtora hita, lub na pół? Od czego to zależy?



Wydaje mi się, że powinna działać obrona.. np.


Jest sobie jakaś rozzłoszczona uzdro, sfrustrowana wbija na k1 i widzi na arenie zaklinacza.. Widzi jednak, że serduszko ma z żelaza i siedzi w puszcze, to próbuje swoim łuczkiem i strzałami trafić mu strzałę amora.. :love: No więc przykoksana, ma w statach 10 k ataku.. Zaklinacz odporny.. 7 k obrony ma..

I pytanie, jaką wartoscią powinna bić uzdro, żeby nie pokonać za szybko zaka, oraz tak, żeby nie wyjść na lisa w juno :p


Powinna być jakaś zależność, między atakiem, a obroną.. Nie wiem ile? 1/2 do 1/2? 1/3 do 2/3? 3/4 do 1/4?
Kleryk 185 100%
  • Go to the top of the page
  • Activate Facebook

Initra

Sincere Adventurer

Posts: 510

Date of registration: 8. July 2015

Location: Iris

Occupation: Lewa Ręka Boga

  • Send private message

76

Monday, 5. October 2015, 19:56

Mnie zawsze rozwalała uzdrowicielka strzelec. Niby uzdrowicielka ale z uzdrawianiem nie ma nic wspólnego :whistling:


  • Go to the top of the page
  • Activate Facebook

mal3nstw0

Rising Star

  • "mal3nstw0" is female

Posts: 204

Date of registration: 8. July 2015

Location: Miasto pierników ♥

Occupation: Mistrz freestyle'u

  • Send private message

77

Monday, 5. October 2015, 19:58

Ma przecież jakieś badziewne leczenie i ożywienie nawet :o 1/3 klera XD :thumbsup:

And on my deathbed, all I'll see is you
The life may leave my lungs
But my heart will stay with you
  • Go to the top of the page
  • Activate Facebook

Initra

Sincere Adventurer

Posts: 510

Date of registration: 8. July 2015

Location: Iris

Occupation: Lewa Ręka Boga

  • Send private message

78

Monday, 5. October 2015, 20:02

Ma tylko tyle co ma każda uzdrowicielka do 30 lvl. Myślę, że to mniej niż 1/3 klera :p


  • Go to the top of the page
  • Activate Facebook

mal3nstw0

Rising Star

  • "mal3nstw0" is female

Posts: 204

Date of registration: 8. July 2015

Location: Miasto pierników ♥

Occupation: Mistrz freestyle'u

  • Send private message

79

Monday, 5. October 2015, 20:04

No czymś się muszą różnić kochana :D masz za to pozdro :P

And on my deathbed, all I'll see is you
The life may leave my lungs
But my heart will stay with you
  • Go to the top of the page
  • Activate Facebook

SoundVolume

Rising Star

Posts: 127

Date of registration: 29. August 2015

  • Send private message

80

Monday, 5. October 2015, 20:07

To nie tak, że nie działa obrona. Ona działa. Ale nie na krytyczne uderzenia. kryty/smiertelne w 90%'ach omijają defa. Wystarczy zobaczyć po ile kiedyś się biło. Jak pamiętam w skrzeka uzdro znajomy bił po 200-300. a z krt po 1500-1800. W krytycznym powinno zostać usunięte przeszywające uderzenie. A co do Twojej końcowej wypowiedzi Eshinda

"Jest sobie jakaś rozzłoszczona uzdro,
sfrustrowana wbija na k1 i widzi na arenie zaklinacza.. Widzi jednak, że
serduszko ma z żelaza i siedzi w puszcze, to próbuje swoim łuczkiem i
strzałami trafić mu strzałę amora.. :love: No więc przykoksana, ma w statach 10 k ataku.. Zaklinacz odporny.. 7 k obrony ma.."
Pokaż mi zaka który w puszcze ma 7k defa na 172+ i to jeszcze w puszcze. Ja na moim zaku na 152 w łapkach i klacie+0 mam Prawie 5k defa w puszce A set mieszany.



Puszka zaka zwiększa defa o ok 50-60% I co z tego że uzdro ma te 10k ataku, jak zaklinacz może mieć więcej. Dodatkowo ma znacznie więcej uników. Co świadczy na +.
Przez to, że kryty i śmiertelne mają tak duże przebicie, to def aktualnie nie odgrywa żadnej roli. Liczy się tylko szybkość ataku, obrażenia, celka i hp. Na moje oko wszystko zaczęło się walić już od wprowadzenia eventowych broni+15. To było zbyt drastyczne ułatwienie gry i sprawiło, że gra stała się nudna do granic. Kiedyś co 4lvl'e zmieniało się broń. Teraz ubiera się tylko broń na 9lvl i do 20 się bije, a od 20 do 75 można e eventowej klepać. Tyle broni przeszło nam przez nos. Pewnie jakbym nazwę jakiemuś nowemu graczowi broni na 45lvl, to by nie wiedział co to za broń. Nawet wystarczy spojrzeć na etapy exp'a. Gdyby nie zadanie na naplecznik, to nikt sfina w dratan by nie ruszył Kiedyś już miałem taką sytuacje, nawet osoba która kilka lat grała o nich zapomniała "Ide robić zadanie na sfiny" Odpowiedź znajomej "A to te w Tombie?". Tyle lokacji się pomarnowało. Na moje oko nic zbytnio tutaj już się nie zmieni. Może minimalnie pvp. Lecz i tak szelma/nocny będą op. Zmiany które zaszły dotychczas są zbyt drastyczne i zbyt dużo osób się do nich przyzwyczaiło.

  • Go to the top of the page
  • Activate Facebook