You are not logged in.

Dear visitor, welcome to Last Chaos Forum. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

_MITRA_

Sincere Adventurer

  • "_MITRA_" started this thread

Posts: 393

Date of registration: 29. June 2013

  • Send private message

1

Sunday, 19. November 2017, 16:52

Modifica sui buff con costo in pietre della saggezza.

38%

Si, voglio che questi buff vengano immunizzati dalla morte del pg. e dallo stunn pietra. (5)

31%

No, (4)

31%

Si, voglio che questi buff vengano immunizzati solo dallo stunn pietra. (4)

Propongo una modifica su tutti i buff che per essere utilizzati necessitano un costo in pietre della saggezza ossia ori.
Ci sono classi che imparano solo skill d'attacco che possono utilizzare sempre, e altre classi che imparano dei buff che costano ori. Propongo di valorizzare questi buff a pagamento rendendoli immuni dallo stunn pietra e/o la morte del personaggio.

Questa modifica sarà utile per tutti, anche per chi non ha i buff.
1- Perdere questi buff (5kk di ori) per lo stunn pietra è una cosa inconcepibile. Andare in torre o in esaedro e avere paura dei mostri che stunnano con pietra non esiste.
2- I buff maxati sono studiati per durare 60 minuti. In una guerra in 60 minuti si viene pietrati 60 volte e killati 200, soprattutto se non si ha la fortuna di avere l'invisibilità da utilizzare come se non fosse un domani.
3- Meno stress durante le guerre... su 20 personaggi presenti nel canale della guerra 10 sono secondi pg. buff per buffare sempre. Con questa modifica sicuramente sarà tutto più equo e meno seccante.
4- In pve va di moda stunnare con pietra per far perdere soprattutto questi buff a pagamento.
5- I pg. che possono fare questi buff sono presenti praticamente in ogni gilda, o comunque sono facilmente reperibili sul gioco.

Lo stunn pietra che con i papiri di merak possono averlo TUTTI, resterà sempre importante. Rimuoverà tutti i buff gilda,personali gratuiti/elementali e di altre classi. Con la differenza che non rimuoverà più i buff a pagamento, e questo vale anche per chi stunna.

Rimuovere o abbassare il costo delle pietre della saggezza può ugualmente essere una valida alternativa, ma secondo la mia visione del gioco sarebbe più accattivante modificarli in questo modo.

  • Go to the top of the page
  • Activate Facebook

Azazelo

Sincere Adventurer

  • "Azazelo" is male

Posts: 358

Date of registration: 8. July 2015

Occupation: Il mio scudo ti proteggerà!

  • Send private message

2

Monday, 20. November 2017, 12:53

Andrebbe fatta la distinzione tra morte in PVE e morte in autodifesa PVP...

Ritengo anche io "poco carino" killare pg a caso per togliere i buff ma trovo la morte in PVE più che accettabile per far perdere le skill in generale... ^^ Solo che non c'è una simile distinzione nel sondaggio... :D

Per ora metto "sì senza esagerare"... :D

<Conosci l'espressione «non avere nulla»? È un insegnamento zen: Se incontri un Buddha, uccidilo. Se incontri un tuo antenato, uccidilo. Non avere legami, non essere schiavo di nessuno. Vivi semplicemente per la tua vita. È l'unico insegnamento che mi è stato trasmesso dal mio predecessore. Ecco perché continuerò ad uccidere senza alcuna pietà.. CHIUNQUE MI SI PARERÀ DI FRONTE! Che si tratti del nemico o di qualcun altro,non fa differenza.>
  • Go to the top of the page
  • Activate Facebook

JoShiroTenshi

Sincere Adventurer

  • "JoShiroTenshi" is male

Posts: 713

Date of registration: 18. July 2015

Location: Dundee (Scotland)

Occupation: Forge gold

Thanks: 39

  • Send private message

3

Monday, 20. November 2017, 13:57

Andrebbe fatta la distinzione tra morte in PVE e morte in autodifesa PVP

E come si fa questa distinzione?

durante le guerre... su 20 personaggi presenti nel canale della guerra 10 sono secondi pg. buff per buffare sempre.


Il numero di pg che un giocatore può portare alle War non dovrebeb essere 1 solo?


Sono l'angelo che nessuno cerca, la bestia che nessuno vorrebbe mai crescere.
Ma non cambierò per questo la mia natura ... perchè non m'importa di
vincere o perdere ... ma di lasciarvi il segno.
  • Go to the top of the page
  • Activate Facebook

Azazelo

Sincere Adventurer

  • "Azazelo" is male

Posts: 358

Date of registration: 8. July 2015

Occupation: Il mio scudo ti proteggerà!

  • Send private message

4

Monday, 20. November 2017, 14:11

Andrebbe fatta la distinzione tra morte in PVE e morte in autodifesa PVP

E come si fa questa distinzione?


Autodifesa. ^^
<Conosci l'espressione «non avere nulla»? È un insegnamento zen: Se incontri un Buddha, uccidilo. Se incontri un tuo antenato, uccidilo. Non avere legami, non essere schiavo di nessuno. Vivi semplicemente per la tua vita. È l'unico insegnamento che mi è stato trasmesso dal mio predecessore. Ecco perché continuerò ad uccidere senza alcuna pietà.. CHIUNQUE MI SI PARERÀ DI FRONTE! Che si tratti del nemico o di qualcun altro,non fa differenza.>
  • Go to the top of the page
  • Activate Facebook

JoShiroTenshi

Sincere Adventurer

  • "JoShiroTenshi" is male

Posts: 713

Date of registration: 18. July 2015

Location: Dundee (Scotland)

Occupation: Forge gold

Thanks: 39

  • Send private message

5

Monday, 20. November 2017, 15:15

Ho i miei dubbi che si a fattibile senza buggare :wacko:



Sono l'angelo che nessuno cerca, la bestia che nessuno vorrebbe mai crescere.
Ma non cambierò per questo la mia natura ... perchè non m'importa di
vincere o perdere ... ma di lasciarvi il segno.
  • Go to the top of the page
  • Activate Facebook

_MITRA_

Sincere Adventurer

  • "_MITRA_" started this thread

Posts: 393

Date of registration: 29. June 2013

  • Send private message

6

Monday, 20. November 2017, 15:45

Quoted

Il numero di pg che un giocatore può portare alle War non dovrebeb essere 1 solo?
No, si possono loggare 3 pg contemporaneamente sullo stesso canale. L'importante è che 2 su 3 di questi pg. siano passivi, e durante le guerre sarebbe meglio tenerli fuori dai confini della guerra o ancora meglio in piazza come molti già fanno.

Quoted

Andrebbe fatta la distinzione tra morte in PVE e morte in autodifesa PVP...

Questa proposta non prevede distinzioni tra morte da pve e pvp. L'idea è quella di far diventare questi buff come degli item shop immuni da tutto o almeno solo dalla pietra dato che si pagano.
  • Go to the top of the page
  • Activate Facebook

Azazelo

Sincere Adventurer

  • "Azazelo" is male

Posts: 358

Date of registration: 8. July 2015

Occupation: Il mio scudo ti proteggerà!

  • Send private message

7

Monday, 20. November 2017, 16:34

Ho i miei dubbi che si a fattibile senza buggare :wacko:

Bhe, era una serie di ipotesi volte a salvaguardare il gioco PVE contro il kill selvaggio tramite autodifesa (muro d'acciaio, buff non cancellati indipendentemente dall'esito, disattivazione automatica dei buff dell'attaccante, etc etc) perpetrato da giocatori dediti a divertirsi rompendo le bolas agli altri... ^^ Così che uno di tali giocatori possa sapere che non shotterà mai un pg ignaro ma che dovrà magari prepararsi ad uno scontro pesante... ^^

Questa proposta non prevede distinzioni tra morte da pve e pvp. L'idea è quella di far diventare questi buff come degli item shop immuni da tutto o almeno solo dalla pietra dato che si pagano.

Il fatto è che trovo accettabile la perdita dei buff per morte "naturale" in PVE... ^^ Di diverso avviso sono, ovviamente, verso le morti per PVP in autodifesa... ^^
<Conosci l'espressione «non avere nulla»? È un insegnamento zen: Se incontri un Buddha, uccidilo. Se incontri un tuo antenato, uccidilo. Non avere legami, non essere schiavo di nessuno. Vivi semplicemente per la tua vita. È l'unico insegnamento che mi è stato trasmesso dal mio predecessore. Ecco perché continuerò ad uccidere senza alcuna pietà.. CHIUNQUE MI SI PARERÀ DI FRONTE! Che si tratti del nemico o di qualcun altro,non fa differenza.>
  • Go to the top of the page
  • Activate Facebook

fuffolo1

Rising Star

  • "fuffolo1" is male

Posts: 85

Date of registration: 6. July 2016

Location: Mistrell

  • Send private message

8

Monday, 20. November 2017, 18:48

Questa proposta non prevede distinzioni tra morte da pve e pvp. L'idea è quella di far diventare questi buff come degli item shop immuni da tutto o almeno solo dalla pietra dato che si pagano.

Il fatto è che trovo accettabile la perdita dei buff per morte "naturale" in PVE... ^^ Di diverso avviso sono, ovviamente, verso le morti per PVP in autodifesa... ^^
Sono d'accordo con Azazelo, non è corretto che in caso di morte non derivata da pvp o debuff di pietra, questi buff restino.
Ma sono d'accordo, che in caso di pvp sia in war che in mappa questi non siano removibili
Nome: fuffolo1
Server: Mistrell
Gilda: Spirits
  • Go to the top of the page
  • Activate Facebook

Deliria

Newbie

Posts: 6

Date of registration: 3. December 2016

  • Send private message

9

Monday, 20. November 2017, 19:14

Ciao Mitra.
non vedo l'opzione: " Si, voglio che vengano modificati solo i papiri stunn, ma non le skill dei pg". A questa, probabilmente, ti direi anche: "si".
A me sembra solo un altro tentativo per nerfare la skill Pietrificare della strega. Puntando sul costo che ha fare determinati buff e distogliendo l'attenzione dal vero scopo. Visto che ti è andato male il primo sondaggio e non hai avuto il pieno assenso, come magari, immaginavi.


Mi rendo conto che per molti sia così, soprattutto ai cs, ma ci tengo ad evidenziare che non TUTTI hanno la fortuna di avere 2 o più pc, o gildani/amici per potersi fare tutte le skill che vogliono quando gli serve. O ori da spendere di continuo per farseli fare. Personalmente trovo difficoltà persino a trovare un evo che mi faccia semplicemente doppio. E che l'unico pg veramente "studiato" per farsì che i buff durino un'ora è solo lo specialista; (escludendo skill tipo freccia che già durano un'ora senza doversi fare doppio).
Ricordatevi che solo perchè voi e quelli che conoscete riuscite ad avere con facilità determinate cose, non vuol dire che per TUTTI sia così. Non date le cose per scontate.

Metti l'opzione da me su citata e come detto ti voto si. Proponi di ridurre il costo eccessivo delle pietre della saggezza e ti do un bel SI. Ma a questa tua proposta il mio voto è decisamente NO :thumbdown: :thumbdown: :thumbdown: ...penso fosse già chiaro. Nulla di personale, ovvio! E' solo il mio parere in merito alla tua proposta.

  • Go to the top of the page
  • Activate Facebook

_MITRA_

Sincere Adventurer

  • "_MITRA_" started this thread

Posts: 393

Date of registration: 29. June 2013

  • Send private message

10

Monday, 20. November 2017, 21:31

Ciao Deliria.Non ho assolutamente aperto questo sondaggio con lo scopo di andare nerfare la pietra. Sinceramente vorrei limitarla si, perché soprattutto in pvp è una cosa assurda perdere tutto per uno stunn che nonostante l'anti-pietra 80% ti prende entro i primi 3 tentativi (fatti velocissimi grazie al sistema casting che ci troviamo (già modificato)) . Questo sondaggio come quello dell'invulnerabilità a inizio pvp in mappa hanno come scopo principale quello di rendere il gioco più funzionale e migliore per tutti, anche per te se giochi.
Ci sono tantissime persone che hanno voglia di livellare il personaggio velocemente utilizzando item shop e buff per poter partecipare al più presto alle guerre.
Esiste 1 solo canale non pvp affollatissimo soprattutto da gente che fa un gioco totalmente pve senza pretese di livellare velocemente, e nei canali pvp ci sono ci sta appunto il problema del pvp. Problema perché non esiste equilibrio di nulla, gente che debuffa con la pietra senza killare per non diventare rossi e rovinare l'exp, elfe al 165 con set pietosi non gemmati che killano pg. al 185 .
Sto cercando di proporre proporre e proporre per migliorare questo orrore, magari i miei sondaggi saranno tutti sbagliati, ma se non si comincia da uno sbaglio (che si può sempre modificare) non migliorerà mai questo gioco.

I miei vecchi sondaggi per me sono andati molto bene, poi l'ultima parola spetta sempre chi gestisce queste cose.


TUTTE le skill buff 132 maxati che richiedono le pietre della saggezza durano 60 minuti senza doppio. Per questo ho dedotto che questi buff siano stati studiati anche per durare.

Io personalmente i buff maxati passo e mani ariose li trovo sempre entro 30 minuti da quando li richiedo in chat server. Per 20 25kk (che si recuperano con la durata del buff) alcuni personaggi vendono passo arioso e mani arieggianti lv4 doppiati.

Ridurre il costo delle pietre è una buona idea, ma allo stesso tempo chi ha la fortuna di avere secondi pc e pg buff si bufferà continuamente con limiti minimi di ori al contrario di chi non ne ha. E poi avrà ancora senso perdere tempo a vendere i buff? Non saprei, se ti va puoi proporlo tu.

A mio parere rendendo questi buff immuni da morte e pietra i primi a guadagnarci saranno proprio le persone senza disponibilità del secondo pc o pg. buff, perché massimizzeranno l'uso dei buff comprati o ricevuti gratuitamente dall'alleanza/gruppo guerra.

This post has been edited 1 times, last edit by "_MITRA_" (20. November 2017, 21:50)

  • Go to the top of the page
  • Activate Facebook

Similar threads